10.1 随机事件与概率的概念

一、随机现象与确定性现象

确定性现象

在一定条件下,必然发生必然不发生的现象称为确定性现象。

例如:

  • 太阳从东方升起(必然发生)
  • 在标准大气压下,水加热到 100°C 会沸腾(必然发生)
  • 没有电,电灯不可能发光(必然不发生)
随机现象

在一定条件下,具有多种可能结果,但事先无法确定哪一种结果会出现的现象称为随机现象。

例如:

  • 掷一枚硬币,可能出现正面也可能出现反面
  • 明天可能下雨也可能不下雨
  • 购买一张彩票可能中奖也可能不中奖

二、随机试验与样本空间

随机试验

对随机现象的实现和对它的观察称为随机试验,简称试验,常用 E 表示。随机试验具有以下特点:

基本事件与样本空间

随机试验中每一个可能出现的不可再分的结果称为基本事件(也叫样本点),记作 ω

所有基本事件构成的集合称为样本空间,记作 Ω

随机事件是样本空间 Ω 的一个子集,通常用大写字母 A, B, C 等表示。

例 1:写出样本空间

掷一枚骰子,观察朝上的点数。写出样本空间和事件 A = "点数为偶数"。

解:

样本空间 Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}

基本事件有 6 个:{1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6}

事件 A = "点数为偶数" = {2, 4, 6}

三、事件的分类

必然事件

在一定条件下一定会发生的事件,即样本空间 Ω 本身。

P(Ω) = 1

不可能事件

在一定条件下一定不会发生的事件,即空集 ∅。

P(∅) = 0

随机事件

可能发生也可能不发生的事件,是 Ω 的真子集。

0 < P(A) < 1

四、频率与概率

频率的定义

在相同的条件下,进行了 n 次试验,事件 A 发生的次数 m 称为事件 A 的频数,比值 m/n 称为事件 A 发生的频率,记作 fn(A) = m/n。

概率的定义

对于给定的随机事件 A,如果随着试验次数的增加,事件 A 发生的频率 fn(A) 稳定在某个常数 P(A) 上,则把这个常数 P(A) 称为事件 A 的概率

概率 P(A) 的范围:0 ≤ P(A) ≤ 1

频率与概率的关系

10.2 事件的关系和运算

一、事件的关系

包含关系

如果事件 A 发生必然导致事件 B 发生,则称事件 B 包含事件 A(或 A 包含于 B),记作 A ⊆ B

从集合的角度:A ⊆ B 表示 A 是 B 的子集。

相等关系

如果 A ⊆ B 且 B ⊆ A,则称事件 A 与事件 B 相等,记作 A = B

即 A 与 B 包含完全相同的基本事件。

二、事件的运算

并事件(和事件)

事件 A 与事件 B 至少有一个发生的事件,称为 A 与 B 的并事件(或和事件),记作 A ∪ B

A ∪ B = {ω | ω ∈ A 或 ω ∈ B}

含义:A 发生,或 B 发生,或 A、B 都发生。

交事件(积事件)

事件 A 与事件 B 同时发生的事件,称为 A 与 B 的交事件(或积事件),记作 A ∩ B

A ∩ B = {ω | ω ∈ A 且 ω ∈ B}

含义:A 和 B 同时发生。

三、互斥事件与对立事件

互斥事件(互不相容)

如果事件 A 与事件 B 不能同时发生,即 A ∩ B = ∅,则称 A 与 B 为互斥事件

互斥事件的 Venn 图表示:两个不相交的集合。

对立事件(互逆事件)

如果 A ∩ B = ∅ 且 A ∪ B = Ω,则称 A 与 B 为对立事件,记作 B = Ā(A 的补事件)。

对立事件必须满足两个条件:不能同时发生必有一个发生

互斥与对立的区别

四、事件的差

事件的差

事件 A 发生而事件 B 不发生的事件称为 A 与 B 的,记作 A - B

A - B = {ω | ω ∈ A 且 ω ∉ B} = A ∩ ā

事件运算的 Venn 图表示

可以用集合的 Venn 图来理解事件的关系和运算:

例 2:事件的关系判断

从一副 52 张扑克牌(不含大小王)中随机抽取一张。设事件 A = "抽到红心",事件 B = "抽到红色牌",事件 C = "抽到黑色 A"。判断 A 与 B、A 与 C 的关系。

解:

红心是红色牌的一种,所以 A 发生必然导致 B 发生,即 A ⊆ B(A 包含于 B)。

一张牌不可能既是红心又是黑色 A,所以 A ∩ C = ∅,即 A 与 C 互斥

但 A ∪ C ≠ Ω(还有方块、梅花、黑桃的非 A 牌),所以 A 与 C 不对立。

10.3 概率的基本性质

一、概率的基本性质

1非负性

对任意事件 A,有 0 ≤ P(A) ≤ 1

2规范性

P(Ω) = 1,必然事件的概率为 1。

P(∅) = 0,不可能事件的概率为 0。

二、加法公式

概率的加法公式

对任意两个事件 A 和 B,有:

一般加法公式
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) - P(A ∩ B)

互斥事件的加法公式

若 A 与 B 互斥(即 A ∩ B = ∅),则:

互斥事件加法公式
P(A ∪ B) = P(A) + P(B)

推广到 n 个两两互斥的事件:P(A1 ∪ A2 ∪ ... ∪ An) = P(A1) + P(A2) + ... + P(An)

三、对立事件的概率

对立事件概率公式

由于 A 和 Ā 互斥且 A ∪ Ā = Ω,所以:

对立事件概率
P(A) + P(Ā) = 1    即    P(Ā) = 1 - P(A)

当直接计算 P(A) 较困难时,可以先计算 P(Ā) 再用此公式求 P(A),这是"正难则反"的策略。

四、古典概型

古典概型(等可能概型)

具有以下两个特征的概率模型称为古典概型

  1. 有限性:试验的样本空间只包含有限个基本事件
  2. 等可能性:每个基本事件发生的概率相等
古典概型概率公式
P(A) = A 包含的基本事件数 / 基本事件总数 = m / n
古典概型解题步骤
  1. 确定试验的基本事件空间,列出所有基本事件
  2. 验证是否满足"有限性"和"等可能性"
  3. 确定事件 A 包含的基本事件个数 m
  4. 确定基本事件总数 n
  5. 计算 P(A) = m / n

例 3:古典概型 - 掷骰子

同时掷两枚骰子,求点数之和为 7 的概率。

解:

基本事件总数 n = 6 × 6 = 36

记事件 A = "点数之和为 7",A 包含的基本事件:

(1,6), (2,5), (3,4), (4,3), (5,2), (6,1),共 m = 6 个

P(A) = 6 / 36 = 1/6

例 4:古典概型 - 抽球问题

袋中有 3 个红球和 2 个白球,从中任取 2 个球,求至少取到 1 个白球的概率。

解法一(直接法):

从 5 个球中取 2 个,总取法 n = C(5,2) = 10

事件 A = "至少 1 个白球" 包含两种情况:

  • 1 白 1 红:C(2,1) × C(3,1) = 6 种
  • 2 白:C(2,2) = 1 种

m = 6 + 1 = 7,P(A) = 7/10 = 0.7

解法二(对立事件法):

Ā = "取到的 2 个球全是红球"

P(Ā) = C(3,2) / C(5,2) = 3/10

P(A) = 1 - P(Ā) = 1 - 3/10 = 7/10

五、几何概型

几何概型

如果每个基本事件可以视为从某个区域 Ω 中随机取一个点,且事件 A 发生当且仅当所取的点落在区域 Ω 中的子区域 A 内,则称此概率模型为几何概型

几何概型的特点:

几何概型概率公式
P(A) = A 对应的区域几何度量 / Ω 对应的区域几何度量

几何度量可以是长度面积体积,取决于样本空间的几何特征。

例 5:几何概型 - 会面问题

甲、乙两人约定在 12:00~13:00 之间在某地会面,先到者等 20 分钟后离去。假设两人在约定时间段内任一时刻到达是等可能的,求两人能会面的概率。

解:

设甲到达时间为 x,乙到达时间为 y(单位:分钟,以 12:00 为起点),则 0 ≤ x ≤ 60,0 ≤ y ≤ 60。

样本空间 Ω 是边长为 60 的正方形,面积 S(Ω) = 60² = 3600

两人能会面的条件:|x - y| ≤ 20

即 -20 ≤ x - y ≤ 20

在正方形中画出该区域(两条直线 y = x + 20 和 y = x - 20 之间的区域)。

不会面的区域面积 = 2 × (1/2) × 40 × 40 = 1600

会面区域面积 = 3600 - 1600 = 2000

P = 2000 / 3600 = 5/9

10.4 事件的相互独立性

一、相互独立事件

相互独立事件的定义

设 A、B 为两个事件,如果 P(A ∩ B) = P(A) · P(B),则称事件 A 与事件 B 相互独立,简称 A 与 B 独立

直观理解:A 的发生不影响 B 发生的概率,B 的发生也不影响 A 发生的概率。

独立与互斥的区别

关键区别:

独立事件的性质

二、n 次独立重复试验(伯努利试验)

独立重复试验

将一个试验重复做 n 次,且各次试验的结果相互独立,这样的试验称为 n 次独立重复试验。若每次试验只有两种结果(事件 A 发生或不发生),则称为 n 重伯努利试验

二项分布公式

在 n 次独立重复试验中,每次试验事件 A 发生的概率为 p(0 < p < 1),则事件 A 恰好发生 k 次的概率为:

二项分布 B(n, p)
P(X = k) = C(n, k) · pk · (1-p)n-k    (k = 0, 1, 2, ..., n)

记作 X ~ B(n, p)

二项分布的要点

例 6:独立事件 - 同时掷骰子

甲、乙各掷一枚骰子,求甲掷出 6 且乙掷出 6 的概率。

解:

事件 A = "甲掷出 6",P(A) = 1/6

事件 B = "乙掷出 6",P(B) = 1/6

甲、乙掷骰子是独立的,互不影响。

P(A ∩ B) = P(A) · P(B) = (1/6) × (1/6) = 1/36

例 7:二项分布 - 掷硬币

将一枚均匀硬币掷 5 次,求恰好出现 3 次正面的概率。

解:

每次掷硬币出现正面的概率 p = 1/2,共 n = 5 次独立重复试验。

设 X 为出现正面的次数,则 X ~ B(5, 1/2)。

P(X = 3) = C(5, 3) · (1/2)3 · (1/2)2

= 10 × (1/8) × (1/4)

= 10 / 32 = 5/16

例 8:二项分布 - 射击问题

某射手每次射击命中目标的概率为 0.8,独立射击 4 次,求:

(1) 恰好命中 3 次的概率;(2) 至少命中 1 次的概率。

解:设 X 为命中次数,X ~ B(4, 0.8)

(1) 恰好命中 3 次:

P(X = 3) = C(4, 3) · (0.8)3 · (0.2)1

= 4 × 0.512 × 0.2 = 0.4096

(2) 至少命中 1 次(对立事件法):

P(X ≥ 1) = 1 - P(X = 0)

P(X = 0) = C(4, 0) · (0.8)0 · (0.2)4 = 1 × 1 × 0.0016 = 0.0016

P(X ≥ 1) = 1 - 0.0016 = 0.9984

10.5 频率与概率的关系

一、大数定律

大数定律(伯努利大数定律)

设事件 A 在一次试验中发生的概率为 p(0 < p < 1),用 fn(A) 表示 n 次独立重复试验中事件 A 发生的频率,则对任意给定的正数 ε > 0,有:

大数定律
limn→∞ P(|fn(A) - p| < ε) = 1

即当试验次数 n 足够大时,频率 fn(A) 以很大的概率趋近于概率 p。

二、频率的稳定性

频率稳定性的含义

三、用频率估计概率的方法

实际应用中的方法

在实际问题中,当无法通过理论计算得到概率时,可以通过以下步骤用频率估计概率:

  1. 进行大量的重复试验(一般不少于 30 次)
  2. 记录事件 A 发生的频数 m
  3. 计算频率 f = m / n
  4. 用频率 f 作为概率 P(A) 的估计值

注意事项:试验必须是独立重复的,样本量要足够大。

例 9:频率估计概率

某工厂为了估计产品合格率,随机抽取了 200 件产品进行检验,其中有 194 件合格。用频率估计概率的方法,估计该厂产品的合格率。

解:

合格品的频率 f = 194 / 200 = 0.97

用频率 0.97 作为合格概率的估计值,即该厂产品的合格率约为 97%

若要更精确的估计,可以增大样本量。

例 10:综合应用

一个袋中有 5 个球(编号 1~5),有放回地从中抽取 3 次,每次取 1 个球。求:

(1) 3 次都取到奇数号球的概率;

(2) 至少有 1 次取到偶数号球的概率。

解:

每次取到奇数号球(1, 3, 5)的概率 p = 3/5

每次取到偶数号球(2, 4)的概率 q = 2/5

由于是有放回抽取,各次抽取相互独立。

(1) 3 次都取到奇数号球:

P = (3/5)3 = 27/125 = 0.216

(2) 至少有 1 次取到偶数号球(对立事件法):

P = 1 - P(3 次都取到奇数号球) = 1 - 27/125 = 98/125 = 0.784

本章知识总结